2005年11月4日星期五

使用PHOTOSHOP空白制造宝石

  新建一个文档。就用800×800吧。

 宝石01

  用黑色填充背景,因为要作的是宝石,所以用一个暗的背景来衬托。

 宝石02

 宝石03

  新建一个图层,并用图案来填充,这里用的是PS自带的一个图案,如果有其它更合适的更好。

 宝石04

 宝石05

  对该图层应用扭曲-》切变滤镜,目的是让图案变得紊乱,失去规律性

 宝石06

 宝石07

 宝石08

  用自由变换,旋转90度,并再次应用切变滤镜。

 宝石09

 宝石10

  使用自由变换,旋转45度,缩小到合适位置。

 宝石13

  应用扭曲-》海洋波纹,进一步打乱图案纹理。

 宝石14

 宝石15

 宝石16

  适当调整色价,也可以不调。

 宝石17

  使用自由变换缩小到画布中心合适位置。

 宝石18

  使用圆形选择工具,在中心框一个长圆形。

 宝石19

 宝石20

  复制粘贴并隐藏原来的图层或者用反选再删除,得到下面的一个长圆形图案。

 宝石21

  在图层列表中双击该图层,打开图层样式窗口,分别调整外发光,内发光,颜色叠加……等内容。参数可以参考下面的。

 宝石22

 宝石23

 宝石24

 宝石25

  经调整后得到下面这样子。有点意思了。

 宝石26

  合并可见层,便于再一步使用滤镜。

 宝石27

  是宝石嘛,有光照当然在闪闪生辉的了,所以用渲染-》镜头光晕滤镜产生这种效果。

 宝石28

  多用几次镜头光晕,使用不同类型的镜头和参数,让宝石产生不同的光晕。

 宝石29

  宝石给人夺目看不清的感觉,加一点点高斯模糊,这步也可以不加。

 宝石30

  最后,成这样了。还凑合吧。呵呵

 宝石31

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