新建一个文档。就用800×800吧。
用黑色填充背景,因为要作的是宝石,所以用一个暗的背景来衬托。
新建一个图层,并用图案来填充,这里用的是PS自带的一个图案,如果有其它更合适的更好。
对该图层应用扭曲-》切变滤镜,目的是让图案变得紊乱,失去规律性
用自由变换,旋转90度,并再次应用切变滤镜。
使用自由变换,旋转45度,缩小到合适位置。
应用扭曲-》海洋波纹,进一步打乱图案纹理。
适当调整色价,也可以不调。
使用自由变换缩小到画布中心合适位置。
使用圆形选择工具,在中心框一个长圆形。
复制粘贴并隐藏原来的图层或者用反选再删除,得到下面的一个长圆形图案。
在图层列表中双击该图层,打开图层样式窗口,分别调整外发光,内发光,颜色叠加……等内容。参数可以参考下面的。
经调整后得到下面这样子。有点意思了。
合并可见层,便于再一步使用滤镜。
是宝石嘛,有光照当然在闪闪生辉的了,所以用渲染-》镜头光晕滤镜产生这种效果。
多用几次镜头光晕,使用不同类型的镜头和参数,让宝石产生不同的光晕。
宝石给人夺目看不清的感觉,加一点点高斯模糊,这步也可以不加。
最后,成这样了。还凑合吧。呵呵
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